A gamification experiment of the marczewski's typology test LW de Oliveira, MA Vieira, ST de Carvalho Proceedings of the 10th Euro-American Conference on Telematics and …, 2020 | 4 | 2020 |
A gamification-based framework for mhealth developers in the context of self-care LW de Oliveira, ST de Carvalho 2020 IEEE 33rd International Symposium on Computer-Based Medical Systems …, 2020 | 4 | 2020 |
Framework l para desenvolvedores de mhealth no contexto de self-care e gamificaçao LW Oliveira, ST Carvalho Anais Estendidos do XIX Simpósio Brasileiro de Computação Aplicada à Saúde …, 2019 | 4 | 2019 |
Gamificaçao do teste da classificaçao de marczewski LW de Oliveira, ST Carvalho | 3 | 2018 |
Técnicas de design de jogos, saude e IoT: Uma análise de um jogo autoral aplicado para o autocuidado da hipertensao SS de Oliveira, LW de Oliveira, ST de Carvalho, SLV dos Santos Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital …, 2021 | 2 | 2021 |
Desenvolvimento de um jogo para hipertensao utilizando a metodologia Design Science Research: equilibrando a Ciência e a Arte LW de Oliveira, SS de Oliveira, SLV dos Santos, ST de Carvalho Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital …, 2021 | 2 | 2021 |
Gamificaçao adaptativa: uma abordagem para incentivar o engajamento LW de Oliveira, ST de Carvalho Simp Bras Jogos e Entretenimento Digital, 155-164, 2020 | 2 | 2020 |
Modeling and simulation of a smart street lighting system PG Teixeira, BGA Lebtag, LW de Oliveira, ST de Carvalho, EF Veiga, ... Anais do I Workshop em Modelagem e Simulação de Sistemas Intensivos em …, 2019 | 2 | 2019 |
A communication middleware for developing serious games that use personal health devices D Battisti, LW de Oliveira, MA Vieira, ST de Carvalho Proceedings of SBGames, 563-566, 2019 | 2 | 2019 |
Reconectando: Um estudo sobre o cego adquirido e a utilização de serious games na sua reabilitação LW Oliveira, LS Carvalho, CM Queiroz Anais do V Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas, 23-35, 2018 | 1 | 2018 |
C³–Cubos interativos HAD do Nascimento, C de Sousa Rocha, LW de Oliveira, HC Tannús, ... CONGRESSO DA SOCIEDADE IBERO-AMERICANA DE GRÁFICA DIGITAL-SIGraDi 9, 300-305, 2015 | 1 | 2015 |
Usabilidade de jogos digitais para idosos: Estudo de caso em jogos sérios para a saude LW de Oliveira, CH Souza, SS de Oliveira, L Berretta, S dos Santos, ... Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento …, 2022 | | 2022 |
Aplicaçoes de Técnicas de Machine Learning e Gamificaçao no Autocuidado em Saude: Uma Revisao Sistemática FMS dos Anjos, LW Oliveira, CHR Souza, ST Carvalho Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento …, 2022 | | 2022 |
Design Science Research: Balancing Science and Art in Building a Game Applied to Health LW de Oliveira, SS de Oliveira, MA Vieira, SLV dos Santos, ... Journal on Interactive Systems 13 (1), 127-138, 2022 | | 2022 |
Gamificação e Autocuidado no Tratamento do Diabetes Tipo 2 MFCC Rezende, LW Oliveira, ST Carvalho Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Computação Aplicada à Saúde …, 2021 | | 2021 |
Cinemática Inversa Aplicada a Manipulador Robótico a Partir de Coordenadas Capturadas pelo Microsoft Kinect F Zacca, L Oliveira, G Carvalho, R Pereira, W Araújo Anais da VIII Escola Regional de Informática de Goiás, 15-30, 2020 | | 2020 |